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quinta-feira, 6 de abril de 2017

Você Sabia ? #Tecnologia

   Você sabia que mesmo o Playstation tendo apenas 32 Bits de processamento, o desempenho dos games rodavam melhor nele, o Por que ? Bom, porque o ps1 já que usava uma outra forma de Mídia, uma outra forma de Hd para os games, que era o CD-R, então os desenvolvedores tinha além de mais espaço, tinham a possibilidade de colocar tracks e CGI's, assim o game além de ficando mais rico em detalhes e tendo mais conteúdo. Na época o seu concorrente, o Nintendo 64 que tinha 64 Bits de processamento, o dobro, ele conseguia rodar games em seu cartuchos tradicionais, porém os cartuchos na época tinha uma limitação muito grande comparado com a Mídia CD-R.
   Para fazermos uma comparação... um game numa mídia além dele usar mais o espaço da mídia, os games eram clássificados em forma de Mb em relação ao seu tamanho, que vem do Byte. Assim, um game de Playstation ocupando sempre 400 Mb, 320 Mb e por ai vai, agora os Cartuchos do 64, Super Mario 64 = 6,02 Mb, The Legend Of Zelda - Ocarina Of Time = 32 Mb.
   A Mídia influenciou muito para o desenvolvimento de games para a plataforma da Sony, porque além da mídia ser mais poderosa que os cartuchos, eles aproveitaram e muito os 32 Bits.

  

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